Origami Turing-Completo — Demo Visual Interactiva

Bits como pliegues (Montaña = 1, Valle = 0) + Regla 110 = Computación Universal

Inspector de Vértices (Kawasaki & Maekawa)

θ0 181°
θ1 54°
θ2 124°
θ3 = 10°
M (c0)
V (c1)
V (c2)
M (c3)

Kawasaki

Suma de ángulos alternos = 180° (para vértice plano con N par).

Suma alternos A: 305.0°
Suma alternos B: 64.0°
Residuo |A−180|: 125.00°
Residuo |B−180|: 116.00°
Estado: No cumple

Maekawa

|M − V| = 2 (diferencia entre pliegues Montaña y Valle).

M: 2
V: 2
Estado: No cumple

Puedes arrastrar un crease directamente en el canvas para ajustar los ángulos adyacentes (se conserva la suma total de 360°). Los sliders y chips se sincronizan.