🎴 Origami Turing‑Completo — Demo Visual Interactiva

Bits como pliegues (Montaña = 1, Valle = 0) + Regla 110 = Computación Universal

Visualización de Compuerta con Pliegues

Selecciona la compuerta y las entradas. El papel muestra los “wires” como Montaña (1) y Valle (0).
Salida: ?
Explicación:

“Célula” de Regla 110 con Pliegues

La salida se calcula con la Regla 110 usando el vecindario (A,B,C) = (izq, centro, der). La celda encadena gadgets lógicos (NAND/NOR/OR) representados como cajas en el papel.
Salida: ?

¿Qué estás viendo?

  • Bits como pliegues dirigidos: cada “wire” es un trío de líneas paralelas (valle‑montaña‑valle). Un solo valle activo codifica 0 u 1 según su lado. La línea central (montaña) guía el flujo.
  • Compuertas como gadgets: regiones del papel que fuerzan combinaciones válidas de pliegues (Kawasaki, Maekawa) para implementar AND/NOR/NAND/NOT. El orden de capas (taco‑taco/tortilla‑tortilla) impide estados inválidos.
  • Regla 110: con tres entradas (A,B,C) la salida es 1 para patrones 110,101,011,010,001 y 0 para 111,100,000. Esta regla es Turing‑completa y aquí la ilustramos con pliegues.